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Le joueur but
La balle aux chasseurs La thèque La prise de drapeaux |




























L'équipe qui réussit à se faire cinq passes sans faire tomber le ballon gagne un point.



Il faut se faire des passes pour lancer le ballon à son capitaine. L'équipe qui réussit marque un point.




En bloquant le ballon, tous les joueurs d'une équipe doivent réussir à passer dans le camp adverse.

Les chasseurs doivent toucher le plus possible de lièvres en deux minutes.